【2024年6月】ステータスランキング

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  • 神話☆5ランク
  • T4装備
  • 専用装備レベル最大
  • 家具9(ランク最大)
  • 刻印レベル最大(白星)
  • エルダーツリー最大、絆ボーナスあり
  • 神器・コレクションなし
  • 狩りモンなし

クリティカル率

【ゲーム内説明】
英雄の攻撃でクリティカルヒットが発動する確率。
クリティカルが発動すると、2倍のダメージを与える。
順位英雄ステータス
1位96.6
2位95.7
3位93.4
4位92.9
5位92.2
6位91.6
7位91
8位89.7
9位89.1
10位88

命中

【ゲーム内説明】
物理タイプ英雄の攻撃時の命中力に影響する。
数値が高いほど攻撃が命中しやすくなる。
順位英雄ステータス
1位1210.56
2位1152.98
3位1152.18
4位1143.86
5位1141.24
6位1137.8
7位1132.66
8位1123.48
9位1112.94
10位1111.04

回避

【ゲーム内説明】
物理タイプの英雄の攻撃に対する回避成功率に影響する。
数値が高いほど回避しやすくなる。
順位英雄ステータス
1位1280.44
2位1251.74
3位1243.44
4位1238.42
5位1237.02
6位1228.01
7位1222.35
8位1207.14
9位1200.13
10位1198.34

魔法効力

【ゲーム内説明】
キャラクターが魔法ダメージを受けた時、一定確率で、その魔法ダメージを50%軽減する。
確率は攻撃者の「魔法効力」と被攻撃者の「魔法抑制」の差によって変化し、その差が大きいほど、確率は低くなる。
順位英雄ステータス
1位




110.22
7位


82.66
10位55.11

魔法抑制

【ゲーム内説明】
キャラクターが魔法ダメージを受けた時、一定確率で、その魔法ダメージを50%軽減する。
確率は攻撃者の「魔法効力」と被攻撃者の「魔法抑制」の差によって変化し、その差が大きいほど、確率は低くなる。
順位英雄ステータス
1位






99.2
9位









74.4

速度

【ゲーム内説明】
英雄の攻撃と詠唱の頻度及び動作速度に影響する。
数値が高いほど頻度と動作速度が速くなる。
順位英雄ステータス
1位105.2
2位86.5
3位80.1
4位78
5位77.9
6位75.9
7位75.6
8位74.49
9位73.8
10位73.4

魔法耐性

【ゲーム内説明】
英雄が魔法ダメージを受けた際のダメージ軽減割合。
順位英雄ステータス
1位88.76
2位83.54
3位83.43
4位80.7
5位77.22
6位77.06
7位
70.76
9位
68.54

物理耐性

【ゲーム内説明】
英雄が物理ダメージを受けた際のダメージ軽減割合。
順位英雄ステータス
1位81.37
2位78.64
3位
78.53
5位78.02
6位75.8
7位
75.18
9位
70.8

吸収力

【ゲーム内説明】
英雄がダメージを与えてからHPを回復する能力。
数値が高いほど、与えたダメージによって回復するHPが多くなる。
順位英雄ステータス
1位53
2位50.6
3位37.6
4位36.1
5位31.5
6位30.5
7位

27.4
9位
24

クリティカル増幅

【ゲーム内説明】
クリティカルヒット時、クリティカル増幅係数は攻撃者の「クリティカル増幅」と被攻撃者の「クリティカル耐性」の差分によって変化する。
30ポイント以内の差分は1%のクリティカル増幅係数に、30ポイントを超えた部分は1ポイントにつき2%のクリティカル増幅係数に変化し、最大で90%のクリティカル増幅係数に変えることができる。
順位英雄ステータス
1位58.16
2位57.26
3位56.22
4位
54.06
6位53.7
7位52.56
8位51.36
9位50.96
10位50.4

クリティカル耐性

【ゲーム内説明】
クリティカルヒット時、クリティカル増幅係数は攻撃者の「クリティカル増幅」と被攻撃者の「クリティカル耐性」の差分によって変化する。
30ポイント以内の差分は1%のクリティカル増幅係数に、30ポイントを超えた部分は1ポイントにつき2%のクリティカル増幅係数に変化し、最大で90%のクリティカル増幅係数に変えることができる。
順位英雄ステータス
1位76.02
2位75.89
3位75.3
4位71.1
5位70.1
6位68.4
7位66.7
8位66.6
9位65.7
10位65

洞察

【ゲーム内説明】
キャラクターが制御効果を受けた時、被攻撃者の「根性」が攻撃者の「洞察」より大きい時、1ポイントにつき2%の確率で制御効果を抵抗するようになる。
順位英雄ステータス
1位86.5
2位
84.78
4位
84.4
6位80.68
7位78.72
8位75.48
9位74.44
10位

72.02

根性

【ゲーム内説明】
キャラクターが制御効果を受けた時、被攻撃者の「根性」が攻撃者の「洞察」より大きい時、1ポイントにつき2%の確率で制御効果を抵抗するようになる。
順位英雄ステータス
1位118.3
2位103.64
3位100.22
4位98.56
5位94.9
6位90.6
7位90
8位
89.94
10位88.17

治療効果

【ゲーム内説明】
この属性1ポイントごとにキャラクターが与えるHP回復効果が1%上昇する。
順位英雄ステータス
1位27.96
2位25.76
3位24.76
4位22.82
5位
22.42
7位22.29
8位22.26
9位21.82
10位21.24

治癒

【ゲーム内説明】
この属性1ポイントごとにキャラクターが受けるHP回復効果が1%上昇する。
順位英雄ステータス
1位24.86
2位
20.6
4位
20.18
6位
19.19
8位18.87
9位17.84
10位






17.09

攻撃速度

【ゲーム内説明】
この属性1ポイントごとにキャラクターの攻撃速度と攻撃頻度が1%上昇する。
順位英雄ステータス
1位41.36
2位39.86
3位37.7
4位36.56
5位35.4
6位29.4
7位
28.32
9位28.2
10位27.02
 

クリティカル回避率

【ゲーム内説明】
この属性1ポイントごとにキャラクターがダメージを受けた時、クリティカルを受ける確率が1%下がる。
順位英雄ステータス
1位40.4
2位34.9
3位32.2
4位31.88
5位31.84
6位29.9
7位27.2
8位27.09
9位26.6
10位26.2

防御貫通

【ゲーム内説明】
この属性1ポイントごとにキャラクターが物理ダメージを与えた時、追加で物理ダメージが1%増加し、もしターゲットに物理ダメージ軽減率がある場合は、防御貫通1ポイントごとに物理ダメージ軽減率1ポイントが相殺される。
順位英雄ステータス
1位37.42
2位27.62
3位27.16
4位25.92
5位25.79
6位25.12
7位
23.44
9位23.42
10位
21.72

魔法貫通

【ゲーム内説明】
この属性1ポイントごとにキャラクターが魔法ダメージを与えた時、追加で魔法ダメージが1%増加し、もしターゲットに魔法ダメージ軽減率がある場合は、魔法貫通1ポイントごとに魔法ダメージ軽減率1ポイントが相殺される。
順位英雄ステータス
1位36.28
2位29
3位

24.61
6位24.22
7位23.13
8位21.59
9位
20.76

熟知

【ゲーム内説明】
キャラクターが受けるほとんどのデバフ効果の持続時間は、攻撃されたキャラクターの「受け流し」と攻撃者の「熟知」の差に基づいて変化する。
1の差ごとにデバフ効果の持続時間が1%短縮(最大50%まで)または延長(最大100%まで)される。
順位英雄ステータス
1位
31.29
3位





23.47
10位


15.14

受け流し

【ゲーム内説明】
キャラクターが受けるほとんどのデバフ効果の持続時間は、攻撃されたキャラクターの「受け流し」と攻撃者の「熟知」の差に基づいて変化する。
1の差ごとにデバフ効果の持続時間が1%短縮(最大50%まで)または延長(最大100%まで)される。
順位英雄ステータス
1位


31.29
5位






23.47

腐食

【ゲーム内説明】
HP流失効果を与えた時、攻撃側の「腐食」と攻撃対象の「緩和」の差によって、HP流失値が変化する。
「腐食」と「緩和」の差1ポイントにつき、HP流失値が1%増減する。
最大でHP流失値を90%減少させることができる。
順位英雄ステータス
1位





24.13
8位

18.1

緩和

【ゲーム内説明】
HP流失値を与えた時、攻撃側の「腐食」と攻撃対象の「緩和」の差によって、HP流失値が変化する。
「腐食」と「緩和」の差1ポイントにつき、HP流失値が1%増減する。
最大でHP流失値を90%減少させることができる。
順位英雄ステータス
1位


40.15
5位35.14
6位





30.12

シールド効果

【ゲーム内説明】
この属性1ポイントにつき、キャラクターが生成するシールドのシールド値+1%。
順位英雄ステータス
1位
13.22
3位



9.92
8位7.99
9位





6.39

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