SPシェミーラ【ソウルバンシー】

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基本情報

呼称ソウルバンシー
関連人物【息子】

【夫】

【宿敵】
CV福原綾香
誕生月8月

データ

陣営グレイヴボーン         
タイプ智力型
職業タンク
メインロールタンク

ステータス

※「HP・攻撃力・防御力」は上限が存在しないため記載しません。

※()内はPVPでのステータス

  • 神話☆5ランク
  • T4装備
  • 専用装備50
  • 家具9(ランク最大)
  • 刻印100(白星)
  • エルダーツリー最大、絆ボーナスあり
  • 神器・コレクションなし
  • 狩りモンなし
クリティカル率59.2           
命中85
回避780
魔法効力0
魔法抑制0
速度42
自動回復0
魔法耐性83.54
物理耐性7.74
吸収力0
クリティカル増幅2.5
クリティカル耐性38.8
洞察0
根性98.56
治療効果21.24
治癒10.68
攻撃速度23.66
クリティカル回避率25.7(35.7)
防御貫通0
魔法貫通13.06
熟知0
受け流し31.29
腐食0
緩和0
ダメージ耐性0
シールド効果0
SP回復効率0

スキル

必殺技:奪魂

Lv.1【パッシブ】
魔法の被ダメージが20%減少。
物理ダメージ、または防御力無視ダメージを受けた際に、その被ダメージの70%を魔法の被ダメージに変換する。
【アクティブ】
魂の炎を燃やし、ライトチェーンの力を解き放つ。
敵全体に自身の最大HP×15%相当のダメージを3回与え、自身から最も近い敵英雄と最も遠い敵英雄の魂を抜き取り、最大5秒間存在する「スピリチャル」を生成する。
スピリチャルは本体のHPの50%と防御力の30%を引き継ぎ、スピリチャルが受けたダメージの70%は本体に反映される。
本体に反映されるダメージ量は1回につき、シェミーラの最大HPの50%を上限とする。
1体の敵英雄から、最大で2体のスピリチャルを生成することができる。
Lv.2※解放には伝説ランクにする必要がある
【パッシブ】
通常攻撃でターゲットのSPを10%減少させる。
Lv.3※解放には神話ランクにする必要がある
必殺技の発動後、魂を抜き取られた敵英雄全員に対し、1体の怨霊を放出する。

スキル1:幽冥の舞【パッシブ】

Lv.1敵英雄がSP減少、またはSP回復不可の効果を受けた時に、ターゲットに向けて1体の「怨霊」を放出する。
怨霊はターゲットに向けて突進し、経路上の敵とターゲットに最大HP×10%のダメージを与える(最大でシェミーラの最大HP×10%まで、10秒ごとに最大3回まで発動可能)。
怨霊が敵にダメージを与えると、HPが最も低い味方英雄のHPが、シェミーラの最大HP×7.5%分だけ回復する。
Lv.2※解放には専用装備のアンロックが必要
敵英雄が怨霊によるダメージを3回受けると、防御力が17.5%減少。
最大4回まで重複可能。
Lv.3※解放には専用装備レベル10が必要
敵英雄が怨霊によるダメージを3回受けると、SP回復量が25%減少(重複不可)。
Lv.4※解放には専用装備レベル20が必要
5体の怨霊を放出するたびに、次に放出する怨霊が強化される。
強化された怨霊はダメージを与える時に、ターゲットのSPを100減少させ、ターゲットは2秒の間、SP回復不可になる。
Lv.5※解放には専用装備レベル30が必要
怨霊を放出する時に、HPが最も低い敵英雄をターゲットにして、追加の怨霊を1体放出する。
Lv.6※解放には専用装備レベル40が必要
強化された怨霊により、ターゲットのSPが300減少。

スキル2:霊魂の護り

Lv.15秒の間、自身とHPが最も低い味方英雄に「霊魂の護り」効果を付与する(後列の英雄に優先的に付与する)。
「霊魂の護り」を付与する際、ターゲットが受けているほとんどのデバフ効果を除去し、「霊魂の護り」の持続期間中、ターゲットは行動阻害効果を無効化する。
また、「霊魂の護り」の持続期間中に敵からの直接ダメージを受けた場合、単発のダメージ量は最大でターゲットの現在HPの60%まで抑えられ、ダメージを受ける時に、攻撃者をターゲットにして1体の「怨霊」を放出する(持続時間中に放出できる怨霊は最大1体まで)。
「霊魂の護り」効果が終了する時に、ターゲットのHPを失ったHPの25%だけ回復する。
Lv.2※解放には専用家具が3個必要
スキル発動時に、与ダメージの合計値が最も高い敵英雄をターゲットにして、1体のスピリチャルを生成する。
Lv.3※解放には専用家具が9個必要
自身と自身の後方に配置されている味方英雄2名は、致死ダメージを受ける時に、そのダメージを無効化し、このスキルの効果を発動する。
味方英雄1名につき、1度の戦闘で最大1回まで発動可能。

スキル3:黄泉返り【パッシブ】

Lv.1味方英雄が戦闘不能になる時に、その英雄を一時的に黄泉返らせ、最大5秒の間、戦える状態にする。
味方英雄を戦闘不能にした者が敵英雄の場合、その攻撃者の魂を抜き取り、スピリチャルを1体生成する。
味方英雄が黄泉返りの期間中に再度戦闘不能になった場合、その味方は戦闘不能になる。
この効果は味方1名につき、最大1回まで発動可能。
Lv.2※解放には刻印レベル30が必要
発動する時、味方英雄は2秒の間、行動阻害効果を無効化し、敵の選択対象にならなくなる。
Lv.3※解放には刻印レベル60が必要
味方が効果の持続期間中に敵英雄を撃破した場合、持続時間が3秒延長される。

SPスキル:影のない魂火

敵英雄が受けるSP減少効果が合計400に達した時、またはSP回復不可の効果を受けた時に、ターゲットの魂を抜き取り、スピリチャルを1体生成する(12秒ごとに最大2回まで発動可能)。
味方英雄が敵英雄に行動阻害効果を与えた時に、ターゲットのSPを100減少させる。
この効果は1体の味方英雄につき、12秒ごとに最大1回まで発動可能。

特徴

【ゲーム内説明】
グレイヴボーンのタンク英雄。
強大な生存能力をもつタンクキャラ、ゴーストを操縦して味方に庇護を与えると同時に、敵にデバフをかけます。
【ゲーム内攻略】
「ソウルバンシー」シェミーラは敵英雄の魂を抽出し「スピリチャル」を形成し、「スピリチャル」を通じてチームの火力を高められます。
また、味方が戦闘不能になる際、シェミーラは一定時間その味方の退場を遅らせることができます。

『おすすめキャラ』

カニサ&ルークは集敵とSPを削る能力を持つため、戦闘中にSPシェミーラの「スピリチャル」効果を頻繁に引き起こし、「スピリチャル」を一箇所に集めることもできます。
範囲ダメージ系スキルとの相性はかなり期待できるでしょう。

『その他おすすめキャラ』

セリフ集

登場時死の定めを受け入れなさい。
移動時ダイモンだけは、誰にも奪わせないわ!
通常攻撃聞こえてますか?この怨霊の悲鳴が…
スキル1——
スキル2あなたたちのその苦痛、私にも分かるわ。
スキル3——
SPスキル——
必殺技——
勝利時さあ、みんなで挽歌を歌いましょう。
神話時ダイモンだけは、誰にも奪わせないわ!
旅館これを受け取ってください。リラックスして。私の周りにいる怨霊たちを怖がらないで、もっと近づいていいんですよ。

エンブレム

ストーリー

バタン!! ドアが勢いよく開き、痩せこけた女が部屋に飛び込んできた。そこは彫骨師が傀儡を作るための秘密の工房だった。廊下の両側には、無数の傀儡が無造作に置かれていて、1体1体から悲しみの声が聞こえる。シェミーラが魂の悲鳴を感じ取ると、傀儡たちが経験した生前の様々な出来事が次々に脳内に流れ込んできた。この哀れな人々は、彫骨師から拷問を受け、肉体は傀儡の器にされた。そして魂は傀儡の中に閉じ込められて、来る日も来る日も憎たらしい仇である彫骨師にこき使われていたのだ。だが、彫骨師はまだ傀儡に不満を抱いていて、欠陥品だと文句を言いながらさらに多くの人々を苦しめ続けている。シェミーラは苦痛に満ちた表情で頭を振り、恨みを抱いた魂たちの記憶から抜け出した。

(すぐにダイモンを見つけないと……)

工房の奥では、彫骨師が傀儡の関節を掘っている真っ最中だった。ダイモンは彼のそばにある解剖台の上に横たわっていて、ぴくりとも動かない。彫骨師は自らの作品に不満があるようで、傀儡たちに向かって独り言を言っている。

「まだ何かが欠けている気がするが……そんなことは重要ではない。俺がこいつの体にある潜在的な力を見つければ、お前たちは完璧な存在になれるだろう」

「ダイモンを返しなさい!」

シェミーラは憤然として駆け寄った。彫骨師は予期せぬ訪問者に驚き、手を振るような動きを見せた。すると、まるで見えない糸で操られているかのように、あちこちに積み上がっていた傀儡たちが一斉に動き出し、シェミーラを取り囲んで襲いかかったのだ。

「こいつは普通の子供ではない」

彫骨師は傀儡を置き、陶酔的に笑いながら続ける。

「俺がこいつの秘密を暴けば、無数の傑作が生まれるだろう!」

「冗談じゃないわ!」

シェミーラは怒声を上げた。

「私は魂の悲鳴を聞いたわ。あなたがこの人たちに何をしたのかもわかっている。私のダイモンをそんな目には遭わせない!」

シェミーラは全力で周囲の傀儡を撃退した。だが、傀儡たちは容易にバラバラになり、すぐに再構築する。壊れても動きが止まらないのだ。シェミーラの攻撃はすべて無駄に終わった。むしろ、徐々に傀儡に吞み込まれてしまう始末だ。彫骨師はシェミーラを見ながら、歯牙にもかけないというように首を横に振る。彼女には偉大な探究心を理解できるはずもないと思っているようだった。彼は嘲笑を浮かべながら、彫刻刀を持ってダイモンのもとへ歩み寄った。シェミーラは慌てたが、傀儡の攻撃を受け倒れ込んでしまう。横たわったシェミーラは、折り重なる傀儡たちに動きを封じられる。それでもダイモンに手を伸ばしながら絶望の声を上げたのだった。ダイモンの反応はない。まるで……棺桶の中で横たわっていた時のように、シェミーラがどんなに泣き叫んでも反応がなかった。

(私はダイモンを一度失っている……だから、もう……二度とそんなことは起こさせないわ。私からダイモンを奪うことはできない!)

「あなたたちの苦しみを聞いたわ」

シェミーラは傀儡たちを見ながら決意した。

「あなたたちの力をいただけるかしら? 私が復讐してあげましょう」

ある一つの傀儡が動きを止め、しばらくしてその骨が音を立て始めた。怨霊が傀儡の肉体を抜け出そうとあがき、シェミーラの体に溶け込もうとしている。魂を失った傀儡は、気が抜けたように倒れ、骨の山と化した。シェミーラが震えながら立ち上がると、怨霊は次々と彼女の体に集まり、一体化していく。

「お前、狂ったのか!? こいつらの怨念に呑まれ、理性を失った怪物になるぞ!」

彫骨師は慄いて大声で叫んだ。とてつもない量の怨念がシェミーラの体内を暴れまわる。激痛のあまり、シェミーラはまともに話せなくなった。果てしない憎しみが、ただひたすら自分を覆っていくのを感じることしかできない。そして、聞いたことのない咆哮が彼女の喉から噴出したのだったーー

「殺してやる!」

シェミーラのそばには、怨念に満ちた長い鎖が集まる。彼女がそれを軽く振ると、鎖は空中で緑色の軌跡を描いて、音を立てて彫骨師に向かって飛んでいった。鋭く鞭を打つような音が聞こえ、彫骨師の肋骨が折れる。シェミーラが近づくと、長い鎖は旋回しながら彼女の手元に戻っていった。長い鎖に込められた恨みは、渦巻く殺意となり、彫骨師自慢の肉体をバラバラに打ち砕いたのだ。

「俺たちを苦しめやがって!」

「目には目を、歯には歯を!」

「許さんぞ!」

シェミーラの体から数多の声が響き渡る。彼女は何もかも忘れ、ただ心ゆくまで怨恨を吐き出した。彫骨師の体は既に横たわって動かなくなっていたが、彼女は疲れすらも忘れて長い鎖を振り続ける。その時だった。突然、背後から何かが自分を引き止める気配を感じた。無意識に振り返り、背後に手を伸ばして強く掴もうとした。

「お母さん……」

伸ばされた手は空中で動きが止まる。シェミーラはゆっくりと自分を取り戻していった。子どもが彼女の服の裾を掴んでいたのだ。シェミーラはしゃがみ込み、ダイモンをきつく抱きしめたーー

 

シェミーラの部屋

※未実装

ドリーのコーナー

※未実装

専用装備の説明

ダイモンを助けるために、シェミーラは怨霊に飲み込まれることも厭わなかった。

シェミーラの力を借りて復讐を果たした怨霊たちはライトチェーンに安らかに宿り、シェミーラのそばに残った。

スキン

※未実装

ギャラリー

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